Le Manuel de SightReader
Comment fonctionne chaque partie de SightReader, et comment en tirer le meilleur.
Je veux…
Comment ça marche
- 01 Bien démarrer Ton premier morceau, ton niveau, et où se trouve chaque chose.
- 02 Claviers, micro et piano à l’écran Branche, appaire ou écoute : toutes les façons de jouer, et que faire quand ça ne se connecte pas.
- 03 Travailler un morceau Commence, ralentis, boucle les mesures difficiles et écoute comment ça doit sonner.
- 04 Comment on te corrige Ce que veulent dire les couleurs, les étoiles et les deux modes.
- 05 Revoir les erreurs Passe en revue chaque faux pas, et repère les habitudes qui se cachent derrière.
- 06 Leçons et examens Un parcours de ta toute première note au Grade 8 de l’ABRSM.
- 07 Entraînements et exercices Notes, gammes et accords, niveau par niveau, et de la musique toujours nouvelle à lire.
- 08 La bibliothèque et les Études Trouve le bon morceau, ou laisse un recueil d’études choisir pour toi.
- 09 Séries, XP et insignes Comment ta série pardonne, ce qui rapporte de l’XP, et tout ce qu’il y a à collectionner.
- 10 Enseignants et classes Donne des devoirs, vois qui les a faits et obtiens Pro gratuit en tant qu’enseignant vérifié.
- 11 Paramètres et apparence Donne à SightReader l’allure, le son et le comportement qui te plaisent.
- 12 Ton compte et Pro Ce qui est gratuit, ce qu’ajoute Pro, et comment le gérer.
Annexe Questions fréquentes
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