Manuel Chapitre 10
Enseignants et classes
Donne des devoirs, vois qui les a faits et obtiens Pro gratuit en tant qu’enseignant vérifié.
Donne des devoirs de déchiffrage en deux minutes, et sache avant le prochain cours qui les a faits et comment ça s’est passé. Tes élèves pratiquent sur leurs propres appareils ; tu vois les résultats au même endroit.
Être enseignant sur SightReader
Tout le monde peut utiliser les outils de classe. Sur ta page Compte, ouvre Détails du compte, choisis Je suis enseignant sous Comment apprends-tu ?, et appuie sur Enregistrer. La rubrique Enseignants apparaît alors dans l’onglet Profil, avec les classes, les codes d’accès, la liste des élèves et les devoirs.
La vérification ajoute deux choses : Pro gratuit pour toujours, et les invitations par e-mail. Fais ta demande sur /teaching/apply. Chaque demande est lue par une personne, et nous répondons dans tous les cas, en général sous un jour ou deux. Pro gratuit vaut pour ton propre compte, pour que tu puisses ouvrir tout ce que tu donnes ; il ne donne pas Pro à tes élèves.
Créer une classe
Sur la page Enseignants, tape un nom et appuie sur Créer une classe. Une classe, c’est un nom, un code d’accès et une liste d’élèves. Beaucoup d’enseignants en créent une par groupe ou par jour de cours ; une seule classe pour tous tes élèves marche tout aussi bien.
Sur la page de la classe, tu peux la renommer avec Renommer, ou utiliser Archiver pour le groupe de l’an dernier : son code d’accès ne marche plus et ses devoirs ne s’affichent plus pour les élèves, mais tout est gardé, prêt à être désarchivé.
Faire entrer les élèves
- Le code d’accès fait six caractères, facile à dicter à la fin d’un cours. Les élèves le tapent sur la page Rejoindre une classe. Il y a aussi un lien d’accès à copier, pour un groupe de discussion ou un e-mail.
- Les invitations par e-mail, pour les enseignants vérifiés : colle des adresses séparées par des virgules ou une par ligne, et appuie sur Envoyer les invitations. Chaque élève reçoit un e-mail avec un bouton pour rejoindre la classe, qu’il ait déjà un compte ou non, dans la langue que tu choisis. La liste montre qui a rejoint la classe, et chaque invitation marquée Non reçu.
- Toute une classe d’un coup : sous Importer une liste, colle ou importe la liste qu’exporte le logiciel de ton école, vérifie qui a été trouvé, et invite tout le monde.
La liste des élèves
Chaque élève affiche son grade et sa série de pratique. Touche un nom pour en voir plus : sa dernière pratique, ses séances de la semaine, sa précision moyenne sur 30 jours, ses morceaux récents, et là où il bloque. Toi seul vois ces informations. Les élèves d’une même classe ne voient jamais les noms ni les chiffres des autres.
Sur la page de la classe, Bilans donne un résumé imprimable pour les dates de ton choix, et Exporter télécharge la liste des élèves ou le suivi des devoirs sous forme de tableur.
Donner des devoirs
- Sur la page de la classe, appuie sur Nouveau devoir.
- Donne-lui un titre, puis ajoute des morceaux : cherche dans la Bibliothèque, ou choisis un exercice enregistré sous Mes exercices.
- Ajoute une date limite et une Note pour les élèves si tu veux. Sers-toi de la note : « Mains séparées d’abord, et ne t’arrête pas sur les erreurs » dit à un élève ce que tu attends de sa semaine.
- Sous Pour qui ?, garde Toute la classe ou choisis Choisir des élèves.
- Coche Exiger Notes et rythme si un morceau ne doit compter que joué en mesure : il faut alors au moins deux étoiles avec le métronome.
- Appuie sur Créer le devoir.
Les dates limites sont indicatives, et rien ne se verrouille quand elles passent. Tu peux modifier un devoir à tout moment.
Qui l’a fait
Chaque devoir porte une ligne de résumé qui compte les élèves qui ont terminé, qui sont en cours et qui n’ont pas commencé. Appuie sur Voir la progression pour voir chaque élève, les moins actifs en premier, avec une marque par morceau :
- Une coche : réussi, avec au moins deux étoiles.
- Un point : joué, pas encore réussi.
- Un cercle vide : pas ouvert.
Joué et réussi n’appellent pas la même conversation, c’est pourquoi ils s’affichent différemment. Une réussite obtenue avec le micro est signalée comme telle, car c’est une façon de jouer plus indulgente.
Tes retours
Sous chaque élève, choisis Marquer comme vu ou Laisser un mot. Ton élève le voit sur sa page de devoirs, et reçoit un e-mail le lendemain si tu as écrit quelque chose.
Le résumé hebdomadaire de la classe
Chaque lundi, tu reçois un e-mail : qui a pratiqué, qui ne l’a pas fait, et où en est chaque devoir. Pour l’arrêter, ouvre Préférences, va dans Notifications et désactive Résumé hebdomadaire de la classe.
Pour les élèves
Rejoindre une classe : ouvre Rejoindre une classe dans l’onglet Profil, tape le code que ton professeur t’a donné et appuie sur Rejoindre. Invité par e-mail ? Utilise plutôt le bouton de l’e-mail. Avant que tu rejoignes la classe, la page te montre ce que ton professeur verra : ce que tu as joué, ta précision et ta série, et rien d’autre. Tu peux être dans plusieurs classes, et en quitter une à tout moment depuis Préférences, sous Objectifs et classes.
Tes devoirs : Devoirs, dans l’onglet Profil, liste tout ce qu’on t’a donné, qui te l’a donné, pour quand, et les notes éventuelles. Chaque morceau est coché dès que tu y gagnes deux étoiles. Ton prochain devoir apparaît aussi en premier dans Accueil.
Tu mènes un projet pilote dans une école ? Contacte-nous pour des codes pour toute une classe.