Manuel Chapitre 4
Comment on te corrige
Ce que veulent dire les couleurs, les étoiles et les deux modes.
SightReader corrige chaque note pendant que tu la joues. Comprends ce que veulent dire les couleurs, les étoiles et les deux modes, et chaque résultat te dira quoi travailler ensuite. Les deux modes sont gratuits sur tous les morceaux.
Deux façons d’être corrigé
L’étiquette au-dessus de la partition indique le mode dans lequel tu es. Touche-la pour changer ; allumer ou éteindre le métronome fait la même chose.
- Notes seules vérifie quelles touches tu joues. Rien ne bouge tant que tu ne joues pas : prends tout le temps qu’il te faut sur chaque note. Une note juste devient verte, une fausse note rouge.
- Notes et rythme vérifie aussi quand tu les joues. Le métronome donne le tempo et la musique continue, avec ou sans toi.
Commence en mode Notes seules sur une musique nouvelle. Quand les notes sont bien dans les doigts, rejoue-la avec le métronome.
Jouer en mesure
Le rythme n’est corrigé qu’avec le métronome allumé. Allume-le avec le bouton de tempo des commandes, ou touche l’étiquette du mode. Tu as un décompte, puis chaque note est corrigée sur le moment où tu l’as jouée autant que sur la note elle-même :
- Vert : la bonne note, à temps.
- Bleu : en avance.
- Jaune : en retard.
- Rouge : une fausse note, ou une note que la pulsation a dépassée avant que tu la joues.
Plus une note est en avance ou en retard, plus sa couleur est vive.
Tes résultats montrent quelle part du morceau tu as jouée à temps, en avance, en retard ou manquée, et de quel côté tu penches en moyenne. En avance veut souvent dire que tu presses par rapport au clic ; en retard, que tu t’arrêtes pour lire avant chaque note. Une lecture jouée en mode Notes et rythme du début à la fin rapporte aussi 50 % d’XP en plus.
Quelques réglages que tu peux changer dans Réglages :
- Afficher la durée des notes : un anneau autour de chaque note longue se remplit pendant que tu la tiens, et devient orange si tu la tiens jusque dans un silence. Cela ne change pas ton score.
- Suivre la pulsation : une ligne qui traverse la musique, la mesure en cours ombrée, ou rien du tout, comme sur une page imprimée.
Le micro n’entend pas le rythme d’assez près pour le corriger équitablement : le mode Notes et rythme demande donc un clavier.
Les étoiles
Ta précision, c’est la part des notes que tu as jouées juste, et elle te rapporte des étoiles :
- 3 étoiles à partir de 90 % : Mention très bien
- 2 étoiles à partir de 75 % : Mention bien
- 1 étoile à partir de 60 % : Passable
Chaque morceau garde ses meilleures étoiles dans chaque mode séparément : tu vois ainsi quels morceaux tu as joués proprement, et lesquels tu as joués proprement en mesure. Les étoiles en mode Notes et rythme demandent les deux : elles viennent d’une lecture jouée dans ce mode du début à la fin, et suivent le plus bas de deux chiffres, ta précision et la part jouée à temps. Trois étoiles y veulent donc dire 90 % ou plus pour chacun. Un professeur peut exiger des étoiles en mode Notes et rythme pour un devoir.
Les lectures sans étoiles
Deux sortes de lectures sont de l’entraînement plutôt qu’une interprétation. Ta précision s’affiche quand même, parce que tu as vraiment joué.
- Une seule main : les étoiles, le morceau terminé, les devoirs et la validation d’un niveau attendent que tu joues mains ensemble. Les résultats affichent Les deux mains pour les étoiles.
- Quelques mesures : ni étoiles ni XP, mais la pratique compte pour ta série. Les résultats affichent Le morceau entier pour les étoiles.
Travailler un morceau montre comment régler l’un et l’autre.
Attendre la bonne note
Pour qui apprend encore quelle touche est laquelle. Active Attendre la bonne note dans Réglages ou dans les Préférences, et en mode Notes seules la partition reste sur une fausse note jusqu’à ce que tu la joues juste.
- La fausse note compte toujours, donc tes étoiles sont celles que tu aurais eues. Tu ne perds simplement pas ta place.
- Quand tu trouves la bonne touche, la note devient bleue.
- Dans un accord, chaque note est corrigée à part : tu vois quelle touche est attendue.
- Joue la bonne note à la mauvaise octave, et on t’indique dans quel sens aller.
Cela ne s’applique pas en mode Notes et rythme, où la musique suit le métronome, ni aux exercices classés.
En voir moins pendant que tu joues
Si le fait de savoir que tu t’es trompé te déstabilise, active Masquer la correction pendant que tu joues. Rien ne devient vert ou rouge avant la fin, quand les couleurs arrivent avec ton score. Ta note est exactement la même dans les deux cas.
Tu as joué avec le micro ? Tes résultats le précisent, parce que corriger à l’oreille peut faire des erreurs.
Le retard du son
Les enceintes et casques Bluetooth, et les pianos Bluetooth, jouent le clic un instant après que SightReader l’a envoyé : jouer en mesure avec ce que tu entends est alors corrigé comme en retard. Pour y remédier :
- Ouvre Réglages et trouve Retard du son sous Plus d’options, ou trouve-le dans les Préférences.
- Touche Mesure-le pour moi, lance le clic et joue en même temps.
- Touche Enregistrer le retard. La ligne de pulsation et la correction du rythme suivent désormais ce que tu entends.
SightReader te le propose aussi quand un piano Bluetooth se connecte (Calibrer (10 s)), et sur tes résultats quand tes notes arrivent en retard du même écart à chaque fois (Corrige-le en 10 secondes). Le retard est gardé sur cet appareil et mémorisé pour le clavier avec lequel tu l’as mesuré, donc il revient quand ce clavier se reconnecte. Il ne compte qu’en mode Notes et rythme : le mode Notes seules ne corrige pas le rythme.